从吉林农业大学通信专业毕业后,唐坤曾在澳大利亚工作了两年, 2014年,唐坤从澳大利亚辞职返回家乡长春,创办了一家致力于提供VR和AR科幻类游戏产品服务的科技公司。
唐坤带着6名初创团队成员,埋头苦干了两年。投放市场后,游戏的“硬伤”才逐一凸显:场景大,只能在电脑上玩;难度系数高,累计操作10到20个小时后才能入门,这让很多游戏玩家望而却步。同时期国内其他类型的游戏,可以下载到手机上玩,几分钟就可以结束一关。前后投入近400万元研发经费,最终却只有30万元的市场销量。
决定放弃游戏研发转战视觉传达领域,源于一次偶然的机会,唐坤为吉林农业大学通信专业制作了一款电脑病毒如何传播的虚拟仿真教学软件,得到了专业老师的认可。近年来,虚拟仿真教学软件因其灵活性、安全性和交互性好等特点,在各学科的教学中得到广泛应用。与研发游戏相比,虚拟仿真教学软件的技术难度要低得多。当时东北地区的虚拟仿真教学软件才刚起步,唐坤决定转战更易操作和盈利更快的视觉传达领域,先生存下来。经过高校老师们的口口相传,唐坤带领团队创办的“猎人科技”不断接到吉林省内高校定制虚拟仿真教学软件的项目订单。
在教育领域深耕的同时,“猎人科技”还接手了科技馆、展览馆的视觉交互展示项目。“猎人科技”在东北地区和全国逐渐有了影响力,东风汽车新款车型的H5的数字营销、国家大剧院VR系列项目、澳大利亚堪培拉数字城市软件开发等项目,“猎人科技”都参与其中。今年,“猎人科技”承接了长春一处新建展馆的全部设计和布展,这是团队接手的第一个千万元级的项目。
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